domingo, 9 de mayo de 2010

    Que es StartDO?

    Este post pretende resumir el concepto de StartDo con el fin de que podamos entender de que se trata este interesante proyecto que recién inicia.

    StartDO nace producto de una iniciativa en conjunto, del deseo particular pero con objetivos comunes de un grupo de profesionales en distintas áreas con el fin de aunar esfuerzos para ayudar a aquellos emprendedores quienes de una forma u otra tengan una idea de proyecto tecnológico y que por alguna razón, sea de desconocimiento, falta de recursos o capital, vean su idea “morir” al pasar del tiempo.

    Según las palabras de David Tavarez (@davidtavarez) el origen de StartDO se podría remontar al reciente TwittDO, en la presentación del Barcamp de Jorge Vargas (@elpargo) sobre StartUps en Dominicana. “Se entiende que en el país se cumplen los "requerimientos" básicos para iniciar una StartUp y tenemos que empezar hablar de ello”.

    De todos es sabido que muchas ideas se quedan estancadas y terminan en una frustración para quien pretende emprenderla ya que algunos no tienen la posibilidad o el recurso de gestión de asesoría en cuanto a la planificación, factibilidad, desarrollo del modelo o plan de negocios, o de cuestiones financieras o de patrocinio para llevar a cabo esta idea que muchas veces tiene un gran potencial.

    Es importante mencionar que la idea no es nueva, hace ya aproximadamente se viene cociendo una idea similar que muchos conocemos como #apoyalolocal liderada por @davidtavarez y William Méndez (@wm3ndez) y contando con el apoyo de ROCK (@ROCKRD) y varias personas de la comunidad twittera Dominicana.

    Apenas es el comienzo de algo que sin dudas será de mucho provecho para el desarrollo de potenciales negocios tecnológicos o a través de la internet, fomentar y contribuir a mejorar la calidad de la web y sus actores en cuanto a protocolos, estándares, competitividad, reglas de juego y sobre todo a compartir experiencias y conocimientos.

    StartDo es un proyecto libre, sin ningún carácter de exclusividad por lo que todos estamos bienvenidos a participar, todos tenemos algo que aportar. El concepto se basa en establecer un networking de apoyo a proyectos locales con alcance nacional o internacional.

    En la primera reunión realizada en el Foodcourt de Plaza Central el sábado 8 de Mayo de 2010 estuvieron presentes:


    @McTekk, @alopezvalerio, @himself, @jguerrero, @OmarJavier15, @Warchiefx, @Cor3d, @Junihh, @shady , @Bekace, @DarioMartinezB, @Eridenestrella, @Darcast, @elcuni, @elpargo
    .

    Puedes seguirnos en @startDO o entérate de mas información a través del hashtag #startDO.

    martes, 4 de mayo de 2010

    Empezar a Usar CSS quinta Parte

    En un artículo anterior “Empezar a Usar CSS Cuarta Parte” de esta serie de artículos, conocimos las reglas para declarar y escribir las hojas de estilos y cómo llamarlas o importarlas desde un enlace.

    En este artículo veremos cómo crear los contenedores principales de un sitio web (head, main body, footer), también conoceremos algunas reglas e estilos de posición que nos resultaran de gran provecho. Entender la esencia de estas reglas pueden hacer la diferencia entre volvernos depresivos o no, a la hora de usar las hojas de estilos en cascadas CSS.


    Voy a empezar con un concepto interesante: “pensar que la cascada empieza desde el área del monitor mismo”.

    Explico: Con las hojas de estilos podemos controlar totalmente lo que se muestra en los web browsers (no voy a incluir a nuestra pesadilla: IE), eso lo podemos lograr aplicando estilos desde el mismo TAG “HTML” o desde el TAG “BODY” teniendo en cuenta que desde el TAG HTML tenemos aun mas control de la pagina que se muestra en el web browser, o sea, mientras más arriba de la cascada más control.

    Por lo que no es lo mismo aplicar estilos al TAG “HTML” que al TAG “BODY”, resalto esto porque lo veremos más adelante y es importante tenerlo en cuenta.

    Bueno, basta de bla bla bla y vayamos al punto. Vamos a empezar conociendo la diferencia entre las propiedades padding y margin.

    Margin: es una propiedad CSS que define un espacio dado de forma exterior de cualquier elemento. O sea, si queremos separar de forma exterior o “hacia afuera” a un elemento con relación a otro o con relación al espacio (monitor) le aplicamos la propiedad margin.

    Esta propiedad nos brinda la posibilidad de especificar los lados hacia donde queremos aplicar el margen, ej.: margin-top, margin-left, etc., además nos permite acortar la propiedad con un shorthand ej.:
    margin: 10px 6px 0px 6px , esto se lee usando las manecillas del reloj:
    top= 10px / right = 6px / botton= 0px y left= 6px, de manera que no haya necesidad de especificar cada propiedad por separado y por lo tanto se optimiza la hoja de estilos.

    Veamos un ejemplo del uso de la propiedad margin:
    Vamos a crear el heading de un sitio web basado en esta maquetación (preferiblemente hecha por un diseñador web, no por un diseñador grafico):

    Como vemos tenemos que definir:
    1- Un contenedor para el heading, que ocupa 100% del ancho del espacio (monitor).
    2- Un cuerpo de contenido o main container que ocupa 960 pixeles de ancho.
    3- Un contenedor del footer que ocupa 100% del ancho del espacio (monitor).

    Para lograr esto, vamos a empezar dictándole algunas instrucciones al TAG BODY de nuestra página HTML

    Luego insertamos un div y le aplicamos un selector tipo id, lo haremos tipo id porque en todo el documento HTML no volveremos a usar esta clase, si fuera necesario re-utilizar estos estilos, pues lo declaramos como una clase.

    Para el main container haremos algo parecido pero con la diferencia de que aquí especificaremos un ancho en pixeles.

    Para el footer vamos a copiar y pegar la clase del heading y le cambiaremos el nombre y el alto.

    Aquí tenemos ya el layout principal donde colocaremos nuestro contenido. Ahora, veamos la propiedad padding.

    Al igual que margin, la propiedad padding crea un espacio entre los elementos pero con la particularidad de que lo hace “hacia adentro”, es decir, el padding se utiliza para separar de forma interna los elementos a que se le aplica, a partir de los bordes del contenedor en que se encuentra. Esta propiedad también nos da la posibilidad de especificar los lados hacia donde queremos aplicar el margen interno o padding, ej.:
    padding -top, padding -left, etc., además nos permite acortar la propiedad con un shorthand ej.:
    padding: 10px 6px 0px 6px , que se lee usando las manecillas del reloj:
    top= 10px / right= 6px / botton= 0px y left= 6px.

    En caso de que usemos padding: 10px; se aplicara un padding de 10 pixeles a cada uno de los lados del elemento HTML:

    Un uso muy común de margin y padding es el que se utiliza para controlar el espacio de un TAG “H1”. Cuando estamos comenzando a conocer las reglas CSS puede resultarnos un tanto confuso ya que a veces obtenemos resultados inesperados o no deseados.
    Vamos a experimentar con un TAG H1. Personalmente utilizo una técnica de “colorear” el background del elemento HTML para comparar los resultados de una forma más visual, entonces tendremos:

    Si aumentamos el número de pixeles aplicados al padding del elemnto H1 tendremos como resultado:

    Si aumentamos el número de pixeles aplicados al margin del elemnto H1 tendremos como resultado:

    Entonces, con este ejemplo podemos tener una idea más clara de qué podemos conseguir con margin y padding.

    Con los ejemplos vistos hemos conocido las propiedades básicas para crear un layout, es importante saber que existen diferentes tipos (elásticos, fijos, líquidos, centrados, etc.) que podríamos ir conociendo o experimentando, lo importante como ya he mencionado, es conocer la esencia de lo que se puede conseguir usando las diferentes propiedades o reglas CSS disponibles.

    En el próximo articulo abundaremos sobre las diferentes unidades de medida usadas en CSS, los beneficios o desventajas y como y porque usarlas dependiendo del elemento a que le aplicaremos estilos.
    Hasta la próxima.

    Articulos Anteriores:




    Empezar a usar CSS (Primera Parte)


    lunes, 19 de abril de 2010

    Adobe Flash CS5 permite exportar a HTML 5


    Adobe admitió oficialmente que tecnologías como HTML 5 implementadas en dispositivos como el iPhone y el iPad son un peligro para su negocio, y ahora nos llega esta otra sorpresa: Las herramientas de generación de Flash en el Adobe CS5 que salió ayer al mercado, permiten exportar animaciones básicas de Flash al componente Canvas de HTML 5 (generando todo el Javascript necesario para crear las animaciones correspondientes).

    Esto, mis amigos desarrolladores de Flash debe servirles como clara señal de que Adobe parece haber entendido el mensaje de la industria: Flash no tiene futuro al largo plazo, y será reemplazado por HTML 5.


    Basado en este hecho de Flash CS5 exportando a HTML 5, se hace clara la estrategia de Adobe hacia el futuro de Flash: Explotar el talento de desarrolladores de Flash, para permitir que con las habilidades que ya poseen puedan exportar su trabajo a la nueva generación de soluciones basadas en HTML 5.

    No duden tampoco que Adobe proveerá en el futuro (¿quizás iniciando con Adobe CS6?) herramientas para el desarrollo nativo de contenido para HTML 5, saltando por completo a Flash (aunque dudo que veremos a Flash o sus asociadas herramientas desaparecer por varios años mas, por lo que tampoco es para que entremos todos en pánico al respecto).

    Fuente: eliax.com

    martes, 23 de febrero de 2010

    Que es el "Reset CSS"?


    Los Reset CSS son unas hojas de estilo en cascada que se suelen incluir al comienzo de un documento HTML, y cuya función es la de minimizar, en la medida de lo posible, las múltiples diferencias visuales que se dan a la hora de mostrar una misma página web, en diferentes navegadores, causa de que cada navegador implementa su hoja de estilos propia e interna, con determinados valores por defecto, que no siempre siguen la recomendación de la organización W3C.

    El consorcio W3C, junto con su especificación de CSS 2.11 del 23 de abril de 2009, publicó en su recomendación, un valor por defecto para cada propiedad de CSS que deberían adoptar los agentes de usuario. Debido a que algunos navegadores hicieron caso omiso a sus indicaciones, los diseñadores web se han visto obligados a recurrir al uso de este tipo de trucos para garantizar la correcta visualización en la mayoría de navegadores.

    * { margin: 0; padding: 0; }

    Esa única línea indica, y con el selector universal de CSS representado por un asterisco, que todos los elementos contenidos en el HTML al que se aplique, carecerán de márgenes. De esa manera, el diseñador se verá obligado a declarar después los márgenes necesarios en el diseño de su página web, en cada uno de los lugares donde sea necesario, sin tener que dejar ese aspecto a decisión de ningún navegador, y minimizando por tanto, las diferencias visuales entre los mismos.

    Los Reset CSS pueden contener esa y otras muchas líneas de código que, en su conjunto, servirán al diseñador web para unificar su visualización entre navegadores.

    Fuente: Wikipedia

    Tetris Humano

    Video creado motivo los 25 años de tetris.

    La mejor publicidad del mundo 2009

    Gran premio Titanium & Integrated
    Obama/Biden Presidential Campaign, Obama for America




    Gran Premio: “Carousel”, de Tribal DDB Amsterdam para Philips.
    Sección de Film




    Oro: “Pure Water”, de Publicis Mojo Sidney para Lion Nathan (James Boag´s Draught)



    Oro: “Love distance”, de GT Tokyo para Sagami Rubber Industries (Condoms)



    Oro: “Crash Test Panda”, de Marcel Paris para Fiat Car Range



    Oro: “Dog fish”, de Almap BBDO Sao Paulo Brasil para Volkswagen



    Oro: “A day in the life of Chennai”-”The times of India”, de JWT India, Mumbai, para Bennett Coleman and co.



    Oro: “Hindú”, de Savaglio/TBWA Buenos Aires para Gobierno de Buenos Aires BAFICI Indie Film Festival



    Oro: “Gucci Flora”, de Filmmaster Milán para Gucci Frangance



    Oro “8 kilometre”, de Mother London para Stella Artois 4%



    Oro: “Chambers video art piece”, de Barrie D´Rozario Murphy Minneapolis USA para Chambers Hotel



    Oro: “Changed opening credits & Episodes”, de Mortierbrigade Brussels para Radio Station Brussels



    Hemos extraído esta información de www.marcocreativo.es

    lunes, 22 de febrero de 2010

    SEO en la actualidad


    El SEO (Posicionamiento en motores de búsqueda) es un tema complejo. Existen personas y empresas que afirman conocer cómo funciona google, cual es la fórmula del pagerank de google, etc. También existen otros que evangelizan sobre jerarquización de la información, estructura del sitio, entre otros factores. Estos que acabo de mencionar yo también los considero importantes, pero por mi experiencia puedo decir que son solo una parte de la practica que hoy día llamamos SEO.

    El propósito de google para con nosotros siempre ha sido organizar la mayor cantidad de información posible y traerla a los resultados de nuestras búsquedas, intentando mostrar frente a nosotros los resultados más relevantes de nuestras búsquedas. En la actualidad google está empezando a lograr sus objetivos, lo cual le quita peso a posicionar keywords en google como practica de SEO, porque ahora debemos preocuparnos un poco mas por otros factores que van mas allá de posicionar palabras para aparecer en los resultados de google.

    Para hablar de SEO en la actualidad hay que hablar de presencia en internet “NO en Google” y la única manera de lograr esto es creando contenidos y teniendo participación en la red.

    SEO hoy día es hacer la planificación del website, crearlo y optimizarlo (mediante una estructura viable para los motores de búsqueda) crear tu medio ambiente (mediante redes sociales) generando un “word of mouth” entre los usuarios para atraer visitas y hacer que esas visitas conviertan logrando el retorno de nuestra inversión (ROI).

    El SEO es un trabajo constante que como ya vemos evoluciona y lo seguirá haciendo. En el futuro todos los motores de búsqueda nos traerán resultados sumamente personalizados, lo cual seguirá desmoralizando la práctica de solo enfocarse en posicionar keywords en los motores de búsqueda. Las redes sociales seguirán aumentando su poder y seguiremos viendo en los resultados de google u otros motores de busqyeda, como el perfil de facebook o los tweets de una empresa aparece en primeras posiciones que la pagina misma de la empresa. Todo esto es símbolo de que el SEO evoluciona de manera muy rápido y cada vez lo hará más rápido mientras otros medios “como las redes sociales” que son parte del ecosistema SEO, también lo hagan.

    viernes, 19 de febrero de 2010

    La guerra de las camisetas T-Shirt War

    Otro video más basado en la técnica de stop motion. El video que verán a continuación es tal vez uno de los videos más interesantes que has visto jamás, espero lo disfrutes e invites a tus amigos a que pasen por COMUDO a verlo.

     

    Sobre COMUDO

    COMUDO es una comunidad que pretende agrupar a los actores principales de la industria web y multimedia en la República Dominicana con el objetivo aportar y compartir conocimientos, opiniones, y recursos de manera que resulten en un aporte al desarrollo de nuestro oficio y que por consecuencia estas se puedan traducir en mejoras.

    Participa!

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